Gamification: onde o Duolingo manda bem. E onde vai mal.

Salve, bros and sisters.

A análise não é minha, é do pessoal da Habit Weekly, uma plataforma mantida por estudiosos de comportamento e que compartilham conhecimento a respeito.

Eles fizeram uma avaliação do app Duolingo, superconhecido pelo ensino de idiomas ao alcance de qualquer um.

São vários slides que apresentam as caracterí­sticas positivas do sistema de incentivo ao estudo planejado pelo app.

Mas também apontam onde falha, o que é importante para quem deseja iniciar e/ou lapidar seu processo de engajamento dos seus jogadores (caso tenha um projeto de Gamification, claro).

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Abrazon e boa semana de trabalho

EL CO

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